korakit profile                                                                             FlashActionScripts   |   Design   |   HotNews   |   Games     
เนื่องจากไม่ค่อยได้เข้ามาที่ exteen ซักเท่าไรจึงได้เปลี่ยนแปลงเป็นเปิด blog ของตัวเองนะครับใครสนใจย้ายตามไปได้ที่
 
http://blog.fricmodel.com
 
ขอบคุณครับ
 
 

Design Federbrau 2010 Demo!!

posted on 27 Feb 2010 17:00 by ozstuidio  in Design

งาน Design ของเบียร์ Federbrau เบียร์นำเข้าจากเยอรมัน 2010 ส่ง Layout เป็น Demo

หน้าแรกของ theme #1 เป็นหน้า Screen Age ของผู้เข้าชมเว็บไซต์

!! เหมือนมันเป็นธรรมเนียมไปแล้วสำหรับเว็บไซต์ที่เป็น "แอลกอฮอลก์" ต้องมีหน้านี้

ปกติเว็บทั่วไปก็จะมีแต่ให้เลือกวันๆ สกอร์บาร์ผมเลยคิดว่าถ้าเราทำให้ขั้นตอนมันน้อยลงละ
ผมเคยอ่านหนังสือ Text Book เกี่ยวกับ Action Script เล่มนึงเค้ากล่าวไว้ว่า

"การทำงาน Creative คือการซ่อนสิ่งที่ไม่จำเป็น"
** สำหรับการใช้งานก็คือการลดขั้นตอนนั้นเอง

ถ้าสามารถเข้าเว็บได้โดย ผ่านหน้า Screen Age เหมือนเดิมแต่ แค่ 3 คลิ๊กละ หุหุ
ก็เลยออกมาหน้าตาแบบข้างล่าง



หน้าที่สอง ของ theme #1 เป็นหน้า Index


หน้าแรกของ theme #2 เป็นโทนกลางคืน เมืองราตรี เน้นคอนเสิร์ตดนตรี

 

หน้าแรกของ theme #3 เป็นโทนสีออกเย็นๆ สดชื่นสบายๆ

 

 

วู้วววววววววว ^ ^

edit @ 27 Feb 2010 17:23:51 by ozstuidio

 วู้ววววววว ไม่ได้มาอัพเดทบล็อคนานนนนนนมากเลยนะเนี่ย งานเยอะมากไม่มีเวลาเยย

วันนนี้ขอแอบเอาเกมมาฝากให้ลองเล่นกันขำๆ เพิ่งทำเสร็จไม่นานนนี้เองคร๊าบบบ

เกมที่ 1

http://dslr.sony.co.th/games/alpha_cafe_restaurant




เกมที่ 2

http://vaio.sony.co.th/game/matching


เกมเล่นฆ่าเวลาลองเล่นขำๆดูนะครับ

ขอบคุณ ฮาร์ทที่ให้คำปรึกษาครับ....

 

ตามด้วยอีก 1 เว็บไซต์ หุหุ campaign จาก Sony Bloggie



http://bloggie.sony.co.th/blogger-wall

ลองเข้าไปดูกันนะครับ

 

ส่วนของ Flash ที่ใช้ก็มี
XML + TweenMax,TweenLite แค่นั้นครับ

 ^ ^

edit @ 27 Feb 2010 16:32:55 by ozstuidio

งานเกม แนวเก็บของที่หล่นมาเล่นง่ายๆครับ

http://dslr.sony.co.th/games/accessories/

^ ^

edit @ 27 Feb 2010 16:36:16 by ozstuidio

สมัยตอนเรียนเด็กๆ ก็คิดว่าทำไมต้องเรียนพวกฟิสกิส์ เรียนไปจะเอามาใช้ทำไร คณิตศาสตร์เอามาทำไรวะแค่บวกเลขคิดเงินก้พอแล้วนิ สมการบ้าบอไรก็ไม่รู้ แต่แล้วววว.... พอได้มาต้องทำงานสายนี้ ก็จ๊ะเอ๋ทันทีกับ ศุตรคำนวณต่างๆนานามากมาย ก็เลยต้องวิ่งกลับไปหาซื้อหนังสือ คณิตศาสตร์กับฟิสกิส์ ม.1-6 กลับมาอีกที น๊านนนงานเข้า

การหาพื้นที่วงกลมก็ Math.PI*r*r ก็คือ "พายอาร์ำกำลัง 2"
การหาเส้นรอบวงของวงกลมก็คือ 2*Math.PI*r ก็คือ "สองพายอาร์"

Math ก็คือ เป็น Class 1 Class ที่ Flash ได้เตรียมไว้ให้สำหรับนัก Developer ทั้งหลายนั้นเอง
โดยที่จะมีหลากหลายความสามารถ เช่น
- ฟังก์ชั่น Math มีความสามารถในการ random "ค่าที่ได้จะมีการสุ่มออกมาระหว่าง 0 - 1" Math.random()
- ฟังก์ชั่น Math มีความสามารถในการหาค่า sin "การหาค่ามุมของ sin" Math.sin(30) = 0.5
- ฟังก์ชั่น Math มีความสามารถในการหาคา pow "การคำนวณหาค่าของการยกกำลัง" Math.pow(r,2)

โดยที่ Class ของ Math จะมีการถูกกำหนดให้เป็น static เนื่องจากสามารถนำไปใช้ได้เลยไม่ต้องทำการ new เพื่อสร้าง Class นั้นมาใหม่แล้วเรียกใช้อีกที เช่น

var obj:Object = new Object();
var result:Number = Math.random();

เป็นการสร้างตัวแปร obj ขึ้นมาใหม่ที่มีชนิดเป็น Object และมีความสามรถเหมือนกับคลาสของ Object ทั้งหมด
แตกต่างกับคลาส Math ตรงที่สามารถเรียกคลาสมใช้ได้เลยโดยใช้แค่ dot เป็นตัวเชื่อมเท่านั้นเอง


ก็อธิบายพื้นฐานความเข้าใจเรื่องคลาสมาพอสมควรและเนอะ
ลองมาดูเรื่องการทำ Curve ดีกว่า

การทำ curve ขึ้นมานั้นก็คือการทำวงกลมขึ้นมานั้นเองให้มันวิ่งตามเส้นรอบวง ส่วนที่เป็นวงรี หรือวางวงกลมที่ไม่กลมซะทีเดียวก็คือการกำหนดให้ cos , sin มีค่าไม่เท่ากัน และ มุมเพิ่มขึ้นทีละไม่เท่ากันนั้นเอง

ลอง trace ค่าเหล่านี้ออกมาดูนะ

for(var angle:Number = 0;angle
    trace(Math.sin(angle))
}


Math.PI = 180องศา ถ้า Math.PI*2 ก็เท่ากับ 360 องศาซึ่งครบรอบวงกลม 1 รอบพอดี
โดยที่ ค่าของมุม เพิ่มขึ้นทีละ 0.1 ค่าที่ trace ออกมาก็จะมีค่าของSin มุมตั้งแต่ 0 - 360 องศา

ลองสังเกตุจากค่าที่ได้ออกมามันจะออกมาตั้งแต่ -1 จนถึง 1 ดังนั้นถ้าเป็นค่า cos ก้จะได้ -1 จนถึง 1
เหมือนกันเพียงแต่ว่า ค่าที่เริ่มต้นแต่ละองศาของ sin, cos นั้นต่างกัเช่น

sin(0) = 0, cos(0)= 1
sin(30) = 0.5, cos(30)= 0.866
sin(45) = 0.707, cos(45)= 0.707
sin(60) = 0.866, cos(60)= 0.5
sin(90) = 1, cos(90)= 0
sin(180) = 0, cos(180)= -1
sin(270) = -1, cos(270)= 0
sin(360) = 0, cos(360)= 1

ลองมาเขียนทดสอบกันหน่อยละกันนะครับ



จากตัวอย่าง code อยู่ข่างล่างนี้นะครับ

package

{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;

   
    [SWF(width="300" , height="300" ,frameRate="30" , backgroundColor="0x000000")]
   
   //@author aoxzy@hotmail.com

    public class Main extends Sprite

    {       
        private var ball:Sprite;
        private var centerX:Number;
        private var centerY:Number;
        private var xSpeed:Number;
        private var ySpeed:Number;
        private var angleX:Number;
        private var angleY:Number;
        private var rangeX:Number;
        private var rangeY:Number;       

        public function Main():void
        {
            angleX = new Number(0);
            angleY = new Number(0);
            centerX = new Number(stage.stageWidth / 2);
            centerY = new Number(stage.stageHeight / 2);
            xSpeed = new Number(0.7);
            ySpeed = new Number(0.5);
            rangeX = new Number(50);
            rangeY = new Number(100);
            ball = new Sprite();
            addChild(ball);
            ball.graphics.beginFill(0x00FFFF);
            ball.graphics.drawCircle(0, 0, 5);
            ball.graphics.endFill();
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, updatepos);
        }       

        private function updatepos(e:Event):void

        {
            ball.x = centerX + Math.sin(angleX) * rangeX;
            ball.y = centerY + Math.cos(angleY) * rangeY;
            angleX += xSpeed;
            angleY += ySpeed;
        }       
    }

}

ปล.ลองเขียนดูนะครับ ถ้างงตรงไหนลองถามเข้ามากันได้นะคัรบหรือว่าถ้าอยากให้เขียนเกี่ยวกับเรื่องไหนเป็นพิเศษสามารถแนะนำเข้ามาได้นะครับ

edit @ 27 Dec 2009 10:58:37 by OZstudio